2012.05.18 (Fri)
第51回クルセイド会議室
気がつけば51回目のクルセイド会議室。
今後強化してほしい作品または新規参戦作品のアンケートですね。
現状で強化してほしい作品はナンダロウナ。サンクルの場合、特定勢力が突き抜けてるだけなので現状で安定のような気もします。すでに強力な勢力を強化とか、間違った方向には行かないでほしいです。まぁ、どちらかと言うと強化よりも、止まってる作品を収録したほうがサンクルにとっては良いことですね。
他のクルセイド作品だと、ナンダロウナ。うーん・・・。ボンクルはあの状況から方向転換は無理すぎるし、聖闘士星矢はポセイドン編やハーデス編を出して売れるかっていうと、・・・うーむ。
たぬ個人的に新規に参戦してほしい作品は「太陽の牙ダグラム」、「勇者王ガオガイガーFINAL」、「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話」あたりですね。
メカ物枠として最初の2作品。収録枚数を十分確保できる内容の濃さから選択。エピソードコードに耐えられるほどの枚数を確保する必要があるので、これくらいじゃないとメカ物のカード化は危ういですね。
最後の1作品は現存の聖闘士星矢クルセイドが弱すぎるので、強化の意味も含めて一押ししたい一品。タイバニみたいないヒーロー枠としてカード化してほしいものです。
しかしこの中から1作品を選んで投票しなくてはー@@;
これは悩むったぬぅ~
今後強化してほしい作品または新規参戦作品のアンケートですね。
現状で強化してほしい作品はナンダロウナ。サンクルの場合、特定勢力が突き抜けてるだけなので現状で安定のような気もします。すでに強力な勢力を強化とか、間違った方向には行かないでほしいです。まぁ、どちらかと言うと強化よりも、止まってる作品を収録したほうがサンクルにとっては良いことですね。
他のクルセイド作品だと、ナンダロウナ。うーん・・・。ボンクルはあの状況から方向転換は無理すぎるし、聖闘士星矢はポセイドン編やハーデス編を出して売れるかっていうと、・・・うーむ。
たぬ個人的に新規に参戦してほしい作品は「太陽の牙ダグラム」、「勇者王ガオガイガーFINAL」、「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話」あたりですね。
メカ物枠として最初の2作品。収録枚数を十分確保できる内容の濃さから選択。エピソードコードに耐えられるほどの枚数を確保する必要があるので、これくらいじゃないとメカ物のカード化は危ういですね。
最後の1作品は現存の聖闘士星矢クルセイドが弱すぎるので、強化の意味も含めて一押ししたい一品。タイバニみたいないヒーロー枠としてカード化してほしいものです。
しかしこの中から1作品を選んで投票しなくてはー@@;
これは悩むったぬぅ~
2012.05.17 (Thu)
今から他のクルセイドに新規参戦するにはーたぬー
前回のつづき~
□クルセイド第2弾マクロスクルセイド□
デッキ構築やプレイはやや難しめですが、強力なシリーズです。1国~9国ユニットまで国力帯が幅広いので速攻系や中速、重ユニットの早出しのドリームデッキまで構築のバリエーションが豊かで面白いです。
強力な回避能力の高速戦闘持ちが多いので、ゲームを決定づける攻撃的な面からコントロール要素の強いキャラコマンドが豊富なのもポイント。歌コマンドや特徴歌手といった原作再現もなされているので、なかなか完成度の高いセットです。
5弾と2弾は比較的入手しやすいので、今からでもこの2種は安易に買えると思います。強力な4弾や基本の1弾はもはやシングルで買うしかありませんが、それでも高望みしなければそこそこの値段で買える代物が多いです。
作品が好きならおすすめのシリーズです。
□クルセイド第3弾OGクルセイド□
強力なユニットが豊富で除去色の濃いシリーズ。除去内蔵のユニットが多く、さらに特殊効果改造でサイズアップし、同国力帯のユニットを凌駕するとんでもユニットが多数存在します。極めて強力なシリーズではありますが、相手のアクションに対してのリアクションに乏しく、コマンドが想像以上に使いにくい上に序盤が少し弱いという弱点があります。
逆に交戦時に考える要素がぶっ飛んで濃くないために、プレイがしやすいという利点になります。デッキ構築は精神の兼ね合いから難しいですが、プレイしながら調整すれば問題ありません。
人気があるためか、パックもシングルも現時点での入手は絶望的です。2弾と4弾は場所によっては入手可能ではありますが、作れるデッキがかなり限定されてしまいます。6月に発売される5弾がどうなるかによりますが、再販がないと厳しいと思われます。入手可能なカードを集めつつ、トレードで補完するしか手が無い状況。
再販してほしいです@@;
□クルセイド第4弾ダイナミッククルセイド□
かなり地味なのですが、細かくシナジーを構成していくとあらゆる状況に対処できる不思議なシリーズ。ウィニーから中速ビートダウン、重速のコントロールなど2弾のみでも構築できて幅が広いです。強力かどうかはなんとも言えませんが、なぜだかなんとかなってしまうと言う@@;
現時点ではパックの入手は厳しいです。場所によって店舗なら残ってるかもしれない程度です。シングルも様々な状況に対処するための重要カードが売り切れとか絶望的です。
良く考えられた完成度の高いシリーズなので、たぬおすすめだったのですが、残念すぎる・・・@@;
□クルセイド第5弾ボンズクルセイド□
超強いスタドラとエウレカが2強。物によってパックは入手可能ですが、3弾は正直おすすめできません。新規なら1弾2弾が重要です。シングル価格も異常な高騰に手出しがしにくいのが現状。
□クルセイド第6弾聖闘士星矢クルセイド□
聖闘士星矢クルセイド同士の戦いはとても熱いので面白いです。本当に好きなら買う価値はありますが、他のクルセイドと戦う機会が多いのなら、厳しい戦いを覚悟してください@@;
おそらく再販されたと思われるので、店舗で見かけたことがあります。シングルもひと通り揃っているので、参戦可能なタイミングです。ただ、どちらかと言うとサブで遊ぶクルセイドとして見たほうがいいかもしれません。
□クルセイド第7弾アクエリオンクルセイド□
5月に1弾を再販。さらに2弾も発売されるので、もっとも新規参戦しやすいクルセイドと言えます。合体推奨のシリーズで、カードパワーもかなりのものです。
公式で2弾のカードリストが画像付きで見れるので確認しましたが、1弾よりもさらにギミックが搭載されるのでこれは面白そうです。コモン・アンコモンのカードが使えるものもあり、BOX特典で重要キャラが3種から1枚ついてくるのもポイント。これにより少ないBOX数でも構築しやすいという嬉しい仕様。
これはたぬも楽しみでしかたがありません@@+
たぬたぬたぬ~
□クルセイド第2弾マクロスクルセイド□
デッキ構築やプレイはやや難しめですが、強力なシリーズです。1国~9国ユニットまで国力帯が幅広いので速攻系や中速、重ユニットの早出しのドリームデッキまで構築のバリエーションが豊かで面白いです。
強力な回避能力の高速戦闘持ちが多いので、ゲームを決定づける攻撃的な面からコントロール要素の強いキャラコマンドが豊富なのもポイント。歌コマンドや特徴歌手といった原作再現もなされているので、なかなか完成度の高いセットです。
5弾と2弾は比較的入手しやすいので、今からでもこの2種は安易に買えると思います。強力な4弾や基本の1弾はもはやシングルで買うしかありませんが、それでも高望みしなければそこそこの値段で買える代物が多いです。
作品が好きならおすすめのシリーズです。
□クルセイド第3弾OGクルセイド□
強力なユニットが豊富で除去色の濃いシリーズ。除去内蔵のユニットが多く、さらに特殊効果改造でサイズアップし、同国力帯のユニットを凌駕するとんでもユニットが多数存在します。極めて強力なシリーズではありますが、相手のアクションに対してのリアクションに乏しく、コマンドが想像以上に使いにくい上に序盤が少し弱いという弱点があります。
逆に交戦時に考える要素がぶっ飛んで濃くないために、プレイがしやすいという利点になります。デッキ構築は精神の兼ね合いから難しいですが、プレイしながら調整すれば問題ありません。
人気があるためか、パックもシングルも現時点での入手は絶望的です。2弾と4弾は場所によっては入手可能ではありますが、作れるデッキがかなり限定されてしまいます。6月に発売される5弾がどうなるかによりますが、再販がないと厳しいと思われます。入手可能なカードを集めつつ、トレードで補完するしか手が無い状況。
再販してほしいです@@;
□クルセイド第4弾ダイナミッククルセイド□
かなり地味なのですが、細かくシナジーを構成していくとあらゆる状況に対処できる不思議なシリーズ。ウィニーから中速ビートダウン、重速のコントロールなど2弾のみでも構築できて幅が広いです。強力かどうかはなんとも言えませんが、なぜだかなんとかなってしまうと言う@@;
現時点ではパックの入手は厳しいです。場所によって店舗なら残ってるかもしれない程度です。シングルも様々な状況に対処するための重要カードが売り切れとか絶望的です。
良く考えられた完成度の高いシリーズなので、たぬおすすめだったのですが、残念すぎる・・・@@;
□クルセイド第5弾ボンズクルセイド□
超強いスタドラとエウレカが2強。物によってパックは入手可能ですが、3弾は正直おすすめできません。新規なら1弾2弾が重要です。シングル価格も異常な高騰に手出しがしにくいのが現状。
□クルセイド第6弾聖闘士星矢クルセイド□
聖闘士星矢クルセイド同士の戦いはとても熱いので面白いです。本当に好きなら買う価値はありますが、他のクルセイドと戦う機会が多いのなら、厳しい戦いを覚悟してください@@;
おそらく再販されたと思われるので、店舗で見かけたことがあります。シングルもひと通り揃っているので、参戦可能なタイミングです。ただ、どちらかと言うとサブで遊ぶクルセイドとして見たほうがいいかもしれません。
□クルセイド第7弾アクエリオンクルセイド□
5月に1弾を再販。さらに2弾も発売されるので、もっとも新規参戦しやすいクルセイドと言えます。合体推奨のシリーズで、カードパワーもかなりのものです。
公式で2弾のカードリストが画像付きで見れるので確認しましたが、1弾よりもさらにギミックが搭載されるのでこれは面白そうです。コモン・アンコモンのカードが使えるものもあり、BOX特典で重要キャラが3種から1枚ついてくるのもポイント。これにより少ないBOX数でも構築しやすいという嬉しい仕様。
これはたぬも楽しみでしかたがありません@@+
たぬたぬたぬ~
2012.05.15 (Tue)
今からサンクルに新規参戦するにはーたぬー
初心者が今からサンクルに新規参戦するにはどうしたらいいかをずっと考えていましたが、好みや入手可能なセットにかなり左右されるので、なかなか難しいものです@@;
□BOX&パック買いからのサンクル新規参戦するには□
最新のセットは入手しやすいので、そこから地道に集めるのがベストではあります。ただ、エピソードコードを視野にいれるとこれまた難易度が高くなってしまうと言う。さらに、現状基本セットが止まったままなので、これにより新規参戦が大幅に難しくなっているのも悩ましいです。
そんな中でも、1勢力でカードを揃えやすく、そこそこ強い上に使い勝手もよく、作品の内容的にいい勢力が収録されているエピソードブースターのTigers&Bunnyはかなりおすすめの一品。シングル価格も比較的安め。
他のサンクルの勢力にも柔軟に噛み合うカードも多く、3国~5国圏のカードが多いので使いやすさが別格です。コマンドも優秀なものがあり、そのためにだけに他の作品と組ませることもありだったりします。
ただ、これにも弱点がありまして、特殊効果のリンクとパートナーを熟知する必要があることと、それに伴うカードプレイの複雑化が挙げられます。優秀なセットではありますが、初心者が扱い切るにはややハードルが高めな感じです。
エピソードブースターのTigers&Bunnyは今ならギリギリ揃えられる時期だと思われます。最近のセット(リンク持ちが多数いるため)と組み合わせやすいので、これを起点に考えるのもありです。特に最近では、舞-乙HiME、スクライド、ホライゾン、セイクリッドセブンあたりが組み合わせの候補。
あと、時間が経てばいずれは売り切れていまうので、まだあるから大丈夫とは思わないでください。気がつくと売り切れてることが多いです。そうなっては参戦がより一層困難になると思います。自分の中で買うか買わないかをバッサリと決めてしまいましょう。
□シングルから揃える□
あまりおすすめは出来ませんが、現状では四の五の言ってられませんので参戦するならすぐにでも揃えたほうがいいです。現在シングル価格の高騰と完売スピードが早いため、結果的にBOX&パック買いより高くつくことが多いですが、過去カードも揃えるとなると、これしか手がありません。
最初は何を買ったらいいかわからないと思いますので、どこかしらに載って、解説されているデッキレシピを参考にするといいと思います。あとは予算との戦い。
個人的な目安ですが、1デッキ8000円~くらいからが戦える感じがします。これ以下は弱すぎるか特殊なデッキとなるとこが多いです。参戦する勢力に大きく左右されますので、飽くまでも一つの目安です
あと、作品単位で買い揃える手もあります。コストはさらにかかりますが、デッキの強化や調整が可能となり、戦いの幅が広がります。
基本セットが再販または新規で販売されれば、新規参戦のチャンスが広がるので期待したいところです。が、現状はまだまだそんな感じではないですね。
サンクル新規はハードルが高いですが、他のクルセイドならまだ揃えやすいので新規参戦しやすいです。サンクルが無理なら他のクルセイドを検討するのもいいと思います。
次回は他のクルセイドを新規参戦するにはーをたぬー
□BOX&パック買いからのサンクル新規参戦するには□
最新のセットは入手しやすいので、そこから地道に集めるのがベストではあります。ただ、エピソードコードを視野にいれるとこれまた難易度が高くなってしまうと言う。さらに、現状基本セットが止まったままなので、これにより新規参戦が大幅に難しくなっているのも悩ましいです。
そんな中でも、1勢力でカードを揃えやすく、そこそこ強い上に使い勝手もよく、作品の内容的にいい勢力が収録されているエピソードブースターのTigers&Bunnyはかなりおすすめの一品。シングル価格も比較的安め。
他のサンクルの勢力にも柔軟に噛み合うカードも多く、3国~5国圏のカードが多いので使いやすさが別格です。コマンドも優秀なものがあり、そのためにだけに他の作品と組ませることもありだったりします。
ただ、これにも弱点がありまして、特殊効果のリンクとパートナーを熟知する必要があることと、それに伴うカードプレイの複雑化が挙げられます。優秀なセットではありますが、初心者が扱い切るにはややハードルが高めな感じです。
エピソードブースターのTigers&Bunnyは今ならギリギリ揃えられる時期だと思われます。最近のセット(リンク持ちが多数いるため)と組み合わせやすいので、これを起点に考えるのもありです。特に最近では、舞-乙HiME、スクライド、ホライゾン、セイクリッドセブンあたりが組み合わせの候補。
あと、時間が経てばいずれは売り切れていまうので、まだあるから大丈夫とは思わないでください。気がつくと売り切れてることが多いです。そうなっては参戦がより一層困難になると思います。自分の中で買うか買わないかをバッサリと決めてしまいましょう。
□シングルから揃える□
あまりおすすめは出来ませんが、現状では四の五の言ってられませんので参戦するならすぐにでも揃えたほうがいいです。現在シングル価格の高騰と完売スピードが早いため、結果的にBOX&パック買いより高くつくことが多いですが、過去カードも揃えるとなると、これしか手がありません。
最初は何を買ったらいいかわからないと思いますので、どこかしらに載って、解説されているデッキレシピを参考にするといいと思います。あとは予算との戦い。
個人的な目安ですが、1デッキ8000円~くらいからが戦える感じがします。これ以下は弱すぎるか特殊なデッキとなるとこが多いです。参戦する勢力に大きく左右されますので、飽くまでも一つの目安です
あと、作品単位で買い揃える手もあります。コストはさらにかかりますが、デッキの強化や調整が可能となり、戦いの幅が広がります。
基本セットが再販または新規で販売されれば、新規参戦のチャンスが広がるので期待したいところです。が、現状はまだまだそんな感じではないですね。
サンクル新規はハードルが高いですが、他のクルセイドならまだ揃えやすいので新規参戦しやすいです。サンクルが無理なら他のクルセイドを検討するのもいいと思います。
次回は他のクルセイドを新規参戦するにはーをたぬー
2012.05.12 (Sat)
サンライズクルセイドデッキレシピ 青緑オトメ戦隊五柱レンジャー2
前のデッキの改造バージョン。
■青緑オトメ戦隊五柱レンジャー2■エピソードブースター4環境
エピソードコード対応[舞-乙HiME+TIGER&BUNNY]
UNIT-26
青U-151 BLUE ROSE×3
青U-185 サラ・ギャラガー×3
青U-188 ジュエリット・ナオ・チャン×3
青U-189 マーヤ・ブライス×3
青U-163 BLUE ROSE&DRAGON KID×3
青U-186 ナツキ・クルーガー×3
青U-187 シズル・ヴィオーラ×2
青U-183 アリカ・ユメミヤ×3
緑U-150 ROCK BISON×3
CHARACTER-13
青CH-123 カリーナ・ライル×3
青CH-122 バーナビー・ブルックスJr×2
青CH-149 ヨウコ・ヘレネ×3
緑CH-127 鏑木楓×2
緑CH-121 鏑木・T・虎徹×3
COMMAND-11
青C-097 キューティー・エスケープ×3
青C-099 見切れ職人×2
青C-112 蒼天の乙女×3
緑C-096 稲妻カンフーマスター×3
□追加カード□
数並べるうえに、キャラまでセットしつつコンバットトリックも連打するため、手札がカツカツになります。それを防止するため、手札補充用にBLUE ROSE&DRAGON KIDを3枚体制に。
キャラのヨウコ・ヘレネを3枚体制。リロールインは偉大でしたw
コマンドの見切れ職人は出番が少なかったので、減らして稲妻カンフーマスターを3枚にし、緑枠増やしつつ高起動高速戦闘対策に。
□展開の仕方□
3国のユニットをできれば配備。ドローのBLUE ROSEからの出だしは最高。
4国からナオで展開力を上げたり、ヨウコ・ヘレネのりロールインや蒼天の乙女のパンプアップリロールインを駆使して早いタイミングから攻め込み、ゲームの流れを作りたいです。
5国はBLUE ROSE&DRAGON KIDのドロー優先。射撃値4速攻テキスト消しに戦闘配備持ちというかなりのハイスペックなので、戦力としても強力です。その次にナツキで展開力向上しつつ鉄壁で部隊を補強します。ROCK BISONとの組み合わせて鉄壁強襲パンプアップはスバラシイデス@@+
□コンバットトリック□
ユニットスペックは高くないので相手の意表をつくのが重要となります。
バーナビーと虎徹のクイックを使うタイミングや、カリーナや虎徹のロールテキストからの蒼天の乙女によるリロールなど、何気に複雑なので慣れが必要になってくるデッキとなっております。
やってて楽しいんですけどねw
なかなかバランスの良い形になりました。そこそこに安上がりという点も見逃せませんし、さらにどれも最近のセットで組めるというところも組みやすいと言えます。
そしてデッキを回したり、相手を引っ掛けたりして面白いので、これはたぬおすすめの一品です@@+
たったぬたったぬ!
■青緑オトメ戦隊五柱レンジャー2■エピソードブースター4環境
エピソードコード対応[舞-乙HiME+TIGER&BUNNY]
UNIT-26
青U-151 BLUE ROSE×3
青U-185 サラ・ギャラガー×3
青U-188 ジュエリット・ナオ・チャン×3
青U-189 マーヤ・ブライス×3
青U-163 BLUE ROSE&DRAGON KID×3
青U-186 ナツキ・クルーガー×3
青U-187 シズル・ヴィオーラ×2
青U-183 アリカ・ユメミヤ×3
緑U-150 ROCK BISON×3
CHARACTER-13
青CH-123 カリーナ・ライル×3
青CH-122 バーナビー・ブルックスJr×2
青CH-149 ヨウコ・ヘレネ×3
緑CH-127 鏑木楓×2
緑CH-121 鏑木・T・虎徹×3
COMMAND-11
青C-097 キューティー・エスケープ×3
青C-099 見切れ職人×2
青C-112 蒼天の乙女×3
緑C-096 稲妻カンフーマスター×3
□追加カード□
数並べるうえに、キャラまでセットしつつコンバットトリックも連打するため、手札がカツカツになります。それを防止するため、手札補充用にBLUE ROSE&DRAGON KIDを3枚体制に。
キャラのヨウコ・ヘレネを3枚体制。リロールインは偉大でしたw
コマンドの見切れ職人は出番が少なかったので、減らして稲妻カンフーマスターを3枚にし、緑枠増やしつつ高起動高速戦闘対策に。
□展開の仕方□
3国のユニットをできれば配備。ドローのBLUE ROSEからの出だしは最高。
4国からナオで展開力を上げたり、ヨウコ・ヘレネのりロールインや蒼天の乙女のパンプアップリロールインを駆使して早いタイミングから攻め込み、ゲームの流れを作りたいです。
5国はBLUE ROSE&DRAGON KIDのドロー優先。射撃値4速攻テキスト消しに戦闘配備持ちというかなりのハイスペックなので、戦力としても強力です。その次にナツキで展開力向上しつつ鉄壁で部隊を補強します。ROCK BISONとの組み合わせて鉄壁強襲パンプアップはスバラシイデス@@+
□コンバットトリック□
ユニットスペックは高くないので相手の意表をつくのが重要となります。
バーナビーと虎徹のクイックを使うタイミングや、カリーナや虎徹のロールテキストからの蒼天の乙女によるリロールなど、何気に複雑なので慣れが必要になってくるデッキとなっております。
やってて楽しいんですけどねw
なかなかバランスの良い形になりました。そこそこに安上がりという点も見逃せませんし、さらにどれも最近のセットで組めるというところも組みやすいと言えます。
そしてデッキを回したり、相手を引っ掛けたりして面白いので、これはたぬおすすめの一品です@@+
たったぬたったぬ!
2012.05.10 (Thu)
