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2011.07.12 (Tue)

サンライズクルセイドデッキレシピ 黒単イデオン

今回はエピソードコード対応黒単イデオンのデッキレシピを紹介します。



■黒単イデオン■13弾環境
エピソードコード [イデオン+ボトムズ]
UNIT-27
黒U-021 ベルゼルガ×3
黒U-037 ドグ・マック×3
黒U-018 ソロシップ×3
黒U-087 バイラル・ジン×3
黒U-054 ガンガ・ルブ×3
黒U-081 イデオン(初起動時)×3
黒U-017 イデオン×3
黒U-046 イデオン(イデオン・ガン装備)×3
黒U-129 イデオン(イデオンソード)×3

CHARACTER-11
黒CH-012 パイパー・ルゥ×3
黒CH-078 アルベルト・キリイ×3
黒CH-032 フォルモッサ・シェリル×3
黒CH-018 ジョーダン・ベス×2

COMMAND-12
黒C-025 自己防衛本能×3
黒C-008 ロゴ・ダウの巨人×3
黒C-077 ビッグバトル×3
黒C-003 レッドショルダー×3


サイドボード10
黒CH-010 ユウキ・コスモ×3
黒CH-018 ジョーダン・ベス×1
黒C-070 復讐の矛先×3
紫C-P005 目覚める力×3


□序盤の防御□
イデオンを場に配備するのはかなり大変です。それまで本国を守らないといけません。低コストのユニットか艦艇を1枚場に出したら、後はロゴ・ダウの巨人やビッグバトルを使って相手の攻撃を防ぎつつ返り討ちにします。この時大型ユニットが出やすいように主力を15枚投入しています。
序盤はあまりカードを使わないように心がけてプレイする必要があります。


□イデオン□
イデオンを場に配備するにあたってゲージコインやキャラのサポートは必須。ゲージコインが2個以上あればイデオンやフォルモッサ・シェリルを使って7国で場に出せます。またはイデオン(初起動時)からの武装変更で早出しをします。とにかくゲージコインが無いときつい戦いになることが多いので、自己防衛本能とパイパー・ルゥ(以後ばぶー)は共に3枚積み。
とくにばぶーはかなりの切れ者で序盤に配備するのは躊躇しますが、ゲージコインの増え方はすごいです。ばぶーがいる状態でイデオン・ガン装備を出せれば、恐ろしい制圧力を発揮します。
あと、アルベルト・キリイはGの状態でもエース枠を6にしてくれます。イデオン2枚体制やイデオンが配備されている状態でもビッグバトルでイデオン降臨などが可能になるため、何気に重要キャラ。


□サイドボード□
デッキの特性上数出るウィニーには弱いです。なのでウィニー対策に復讐の矛先を3枚積み。高機動や高速戦闘の耐性も無いので、そこは目覚める力で対処します。サイズ負けやユニットにキャラセットが要求された時用に除去内蔵のユウキ・コスモを。



高機動が特に厳しいですね。ロゴ・ダウの巨人やビッグバトルで迎撃できればいいのですが、そうでない時もあるため、悩ましいものです。ですが、デッキ的には大味なコントロール系になっているので、これがまた面白いんです。


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テーマ : カードゲーム - ジャンル : ゲーム

11:56  |  黒単  |  トラックバック(0)  |  コメント(1)

Comment

スクライド使えよw
黒 |  2011.07.13(水) 00:14 | URL |  【編集】

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