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2011.10.18 (Tue)

マクロスクルセイドデッキレシピ 青緑たぬ基幹艦隊

スーパー・ノヴァ計画と基幹艦隊+放課後オーバーフロウを使って大型ユニットを早出しするデッキレシピ。今回は早出しした後のサポートを考えて構築。



■青緑たぬ基幹艦隊■マクロス第5弾環境
UNIT-30
青U-047 VF-0Sフェニックス[F]×3
青U-015 リガード×3
青U-033 バトル7×3
青U-012 SDF-1マクロス×3
青U-013 SDF-1マクロス(強攻型)×3
青U-046 バトル7(強攻型)×3
緑U-070 VF-25 メサイア(スナイパーライフル/アルト機)[B]×3
緑U-013 マクロス・クォーター(強攻型)×3
緑U-043 バトル・フロンティア(強攻型)×3
緑U-053 バトル・ギャラクシー(強襲型)×3

CHARACTER-6
緑CH-009 ジェフリー・ワイルダー×3
緑CH-034 ガルド・ゴア・ボーマン×3

COMMAND-14
青C-004 ピンポイントバリア×2
青C-024 基幹艦隊×3
緑C-043 虹いろクマクマ×3
緑C-021 スーパー・ノヴァ計画×3
緑C-036 放課後オーバーフロウ×3


□基幹艦隊と放課後オーバーフロウ□
禁断のエリクシアによる早出しも悪くはないのですが、Gが伸びにくくなるのが気になったので今回は基幹艦隊+放課後オーバーフロウのギミックを搭載。放課後オーバーフロウは早出し以外にも致命的なテキスト回避や殴り逃げをするのにも使える便利なコマンド。何かと使う場面が多いです。
早出しに失敗した時は武装変更で場に出すことになるので、基幹艦隊による場に出す強攻型を緊急ブロックに使って時間を稼ぎます。


□ドロー□
VF-0Sフェニックス[F]とリガードはキャントリップのチャンプブロック要員としての役割と、捨て山を作るの重要なユニット。虹いろクマクマによるドローを早いターンに使うときに便利です。


□サポート□
早出しが決まった後のサポートとして、ピンポイントバリアによる破壊無効。ガルドによるコマンドカウンター。特にバウンスや確定除去コマンド回避に重要です。



自軍3ターン目に決まれば圧倒的。できれば自軍4ターン目に決めたいところ。
全ては手札と引き次第で成功確率はそこまで高くないのですね。運が重要なびっくりどっきりデッキ。決まれば圧倒的な強さを発揮するとても極端すぎるのが特徴。
とてもドリーム@@+

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テーマ : カードゲーム - ジャンル : ゲーム

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