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2012.12.11 (Tue)

マクロスクルセイドデッキレシピ 緑単コインフィニティ2

もうちょっとスマートにそして回しやすく改良



■緑単歌コインフィニティ2■第6弾環境
UNIT-21
緑U-021 VF-25G メサイア(フォールドスピーカー/ミシェル機)[G]×3
緑U-082 VF-25 メサイア(ランカマーキング)[F]×3
緑U-083 VF-25 メサイア(シェリルマーキング)[F]×3
緑U-098 YF-21(FASTパック)[F]×3
緑U-049 YF-21[B]×3
緑U-074 マクロス・クォーター(フォーメーション・ビッグ・ウェンズデイ)×3
緑U-084 VF-25F メサイア(アーマードパック/アルト機 & VF27ルシファー(ブレラ機)[B])×3

CHARACTER-11
緑CH-069 ミュン・ファン・ローン×3
緑CH-071 シェリル・ノーム×3
緑CH-072 ランカ・リー×3
緑CH-034 ガルド・ゴア・ボーマン×2

COMMAND-18
緑C-008 ダイヤモンドクレバス×3
緑C-044 サヨナラノツバサ~thf end of triangle×2
緑C-011 インフィニティ×3
緑C-053 サヨナラノツバサ~the end of triangle×3
緑C-048 トライアングラー×3
紫C-003 超時空飯店娘々×2
紫C-P004 ファミリーマート・コスモス×2


緑単歌コインフィニティ2デッキレシピ



□ユニット□
YF-21[B]を入れてビッグ・ウェンズデイが出なかった時用の防御ユニットを確保。同時にYF-21(FASTパック)[F]を入れて早出しと国力封じのサポートをします。防御ステップにそのタイミングのコマンドや飛び出し系ユニット、クイック等のカードを封じ、ダメ半でも盤面上の国力指定のカードを機能不全にさせたり、手札からのプレイを制限させたりとなかなか便利。ただ、手札からのカード対抗するには経験と知識が必要だったりも。
ちなみにYF-21(FASTパック)[F]は戦闘配備を持っているので、相手のターンに空出撃しテキスト使用して捨て山を作ることが出来ます。クマクマや超時空飯店娘々のドロー確保用にも使えます。


□コマンド□
サーチやドローのコマンドで歌コインを貯めていきます。インフィニティも新たなターンでドローが普通にできるので必要なら積極的に使ってコインを貯めます。
パンプアップのサヨナラノツバサはコンバットトリックとして使います。上のテキストでシェリルのパンプアップテキストをコピーし、多重パンプアップを狙っていきます。



マクロス6弾は爆発力が段違いですね。青も単騎で20点オーバーを叩きだすとか簡単に出来ますし、緑歌コインでもシェリルのパンプアップで凄まじい打点が見込めます。6弾のVF-25コンビとの相性も良く、妨害系コマンドからの一撃必殺が狙えるオソロシイセットです。
その代わりデッキ構築やプレイは大変ですが@@;


い、急げ急げ~~@@;
たぬ~~

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テーマ : カードゲーム - ジャンル : ゲーム

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