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2010.08.28 (Sat)

ダイナミッククルセイドデッキレシピ 黒赤ミラクルドリル

あれこれ試行錯誤して、なんとか1個目が出来ました。
今回は真ゲッター2と真ゲッター3を主軸にしたデッキの紹介。



■黒赤■黒赤ミラクルドリル
UNIT-29
赤U-016 キューティーハニー×3
赤U-009 恐竜帝国戦艦×3
赤U-010 真ゲッター1×2
赤U-011 真ゲッター2×3
赤U-012 真ゲッター3×3
黒U-005 光子力研究所×3
黒U-012 カイム×3
黒U-001 マジンガーZ×3
黒U-006 マジンガーZ(光子力ビーム)×3
黒U-011 妖鳥シレーヌ×3

CHARACTER-15
赤CH-006 ゴール×2
赤CH-013 如月ハニー×3
赤CH-002 神隼人×2
黒CH-003 兜十蔵×3
黒CH-013 海動剣×3
黒CH-007 不動明×2

COMMAND-6
赤C-010 囚われの身×3
黒C-010 猛き暴君×3


□真ゲッター2の強化□
超合金を持ったダブルストライクユニット。格闘値を上げることで驚異的な打点を叩き出すので、黒と組むことになりました。
海動剣をセットすると速攻強襲でトータル18点と、下手なチャンプブロックすら意味を成さなくなります。
不動明+海動剣のセットならばトータル22点と凶悪な威力になります。
さらにカイムを使って+2/+2/+2の修正を加えたり、兜十蔵のパンプアップに、猛き暴君の修正も加えると大変なことになる予感@@+
上手く組み合わされば一撃必殺のフィニッシャーとなります。


□真ゲッター3□
防御ステップの強力な除去テキストを持ってたとしても、超合金の前では不安定になります。
そこで黒から妖鳥シレーヌを持ってきて、先頭ユニットの超合金を封じます。
さらに囚われの身を使ってテキストを消しても、大抵は本国の上へ行くでしょう。


□上記の組み合までの道のり□
キューティーハニーや光子力研究所のドローに期待します。引かなかった場合はマジンガーZ等にキャラを乗せたり、恐竜帝国戦艦の鉄壁も合わせて攻防を強くし、コマンドサポートでしのぎます。
キューティーハニーは相手のデビルマンに取られたら負けモードになるので、ゴールを乗せて防ぎます。ゴールとカイムを合わせれば高い戦闘力になるため、ゲッター1(ゲッタービーム)や神か悪魔かの焼きに耐えることが出来、作業用ロボットとぶつかってもやられないため攻めを維持しやすくなるメリットも。
あと高機動対策に兜十蔵と囚われの身と如月ハニーの回復でカバー。



最初のデッキはこんなところでしょうか。
本当は真ゲットマシンからのクイック奇襲をしたかったのですが、7国まで無事にたどり着けるか不安だったので光子力研究所を入れてしまいました。
真ゲッター1を外して真ゲットマシンを入れるか迷うところ。ゴール3枚積むのもやりすぎ感もありますけど、不動明とどっちをとるかこれも悩みの種。
うーむ。いきなりひねくれたデッキが出来てしまった…@@;
あとは実戦の重ねて改良ですかね。
それではまったぬ~ノシ

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テーマ : カードゲーム - ジャンル : ゲーム

03:38  |  ダイナミック黒赤  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

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