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2010.08.31 (Tue)

ダイナミッククルセイドデッキレシピ 黒単マジンガー

雑誌に載ってるデッキレシピを見る限りでは、考えることはほぼ同じですね。
まぁまだ第1弾だけなので仕方ないですが@@;



■黒単■黒単マジンガー
UNIT-29
黒U-014 カイザーパイルダー×3
黒U-005 光子力研究所×3
黒U-012 カイム×3
黒U-001 マジンガーZ×3
黒U-006 マジンガーZ(光子力ビーム)×3
黒U-011 妖鳥シレーヌ×3
黒U-009 海底要塞サルード×2
黒U-010 デビルマン×3
黒U-016 マジンカイザーSKL×3
黒U-013 マジンカイザー×3

CHARACTER-13
黒CH-005 暗黒寺刑事×2
黒CH-003 兜十蔵×3
黒CH-011 弓さやか×2
黒CH-001 兜甲児×3
黒CH-013 海動剣×3

COMMAND-8
黒C-008 兜甲児暗殺命令!×3
黒C-010 猛き暴君×3
黒C-009 ファイアーブラスター×2


□定番コース□
恐らくこんな形のデッキになるかなと思います。
各種中堅のユニットからフィニッシャーへの流れがベストかと。
光子力研究所はちょっと微妙な感じもしますが、マジンカイザーやマジンカイザーSKL(スカル)のテキストを活かすにはあってもいいので入れています。多分7国以上伸ばすプレイも出て来ると思われるので、そのG用のドローでしょうか。
あと神か悪魔かを入れてないのはこちらが防御の低いユニットを使ってるからです。
妖鳥シレーヌやカイムはテキストが偉すぎるから残したい>w<


□キャラ□
海動剣はもはや鉄板。兜甲児は2種類いますが、悩んだ末にメタルレアのほうを選択。まぁゲッター3への回答ということでw
兜十蔵はパンプアップも出来るのが偉い。弓さやかはかなり微妙な感じもしますが、後半にユニット並べすぎてデビルマン出せないっ!ってことを防ぐために入れてます。戦闘修正もそれなりに高く、最低限の仕事はしてくれるはずです。
暗黒寺刑事はキャラ限定のロールですが、交戦時や攻撃を通すときとかに便利です。相手がボスや先生を使ったデッキなら常にロールさせることが出来るので使えます。


□コマンド□
猛き暴君はコンバットトリックとGを兼ね備えた使いやすいカード。あらゆる状況に対応しやすいのでお勧めのカード@@+
あとキャラ破壊に除去突っ込んで終わり。



3国4国のユニット選定でそれぞれ特色が変わると思います。こっちはデーモン系を使ってますが、パワフルな機械獣でも問題ないですよね。あしゅら男爵とかいれても面白そうです。
さて、次回はみんな気になるキャラをセット出来ないユニットを集めたデッキレシピの紹介。正直今回の弾では一番の面白みがあるデッキタイプだと思います。
たぬたぬ~。

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03:01  |  ダイナミック黒単  |  トラックバック(0)  |  コメント(0)

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